rituel d'extraction

rituel d'extraction
le rituel d'extraction ou fuunin jutsu
Afin d'extraire le bijuu de son jinchuuriki, l'akatsuki procède à une cérémonie assez complexe ; avant même l'extraction en elle-même, le chef de l'organisation invoque une immense statue ; les membres se positionnent alors sur les doigts de celle-ci. Cette statue est essentielle au rituel puisque c'est elle qui contient au final le bijuu comme une sorte de réceptacle. Il est à noter que la plupart des membres apparaissent en hologramme mis à part Deidara et Sasori. Une fois en place les bagues semblent s'activer et avoir un pouvoir mystique nécessaire au rituel

# Posté le mercredi 23 avril 2008 06:21

emplacement des Bijuus

emplacement des Bijuus
J'ai découvert ça y a pas longtemps c que les Bijuus on leurs place propre dans la statue et c'est fais de façon à ce que 'il y ai la même puissance de chaque côté enfin l'image le montre bien donc j'ai pas besoin de vous expliquez !

# Posté le mercredi 23 avril 2008 06:45

Les Bijuus

Comme vous le savez, les Bijuus sont au nombre de 9 et on tous une puissance supérieur à celle d'un ninja standard ce qui fais qu'ils soient craint et recherché pour leur puissance.
Le plus faible d'entre eux est Ichibi et le plus fort Kyuubi (celui-ci a une quantité de chakra infini). La puissance des Bijuus est dû au nombre de queuesqu'il possédent, heureusement pour les humains, les Bijuus ne se supportent
pas. Les plus "intelligent" d'entre eu ne pense qu'a détruire ce qui les entour alors que les moins "intelligent" ne se rende pas compte de leur puissance mais ça ne les empêche pas de tout détruire sur leur passage... mais par inadvertance !

# Posté le mercredi 23 avril 2008 06:59

Modifié le mercredi 23 avril 2008 08:08

Jirobô

Jirobô
Ninja du village caché du son ( Oto no kuni ), il fait parti de la garde rapprochée d'Orochimaru. Jirobou est un ninja ayant un corps imposant mais possédant tout de même une force incroyable. Il est considéré comme le plus faible des gardiens d'Oto, à cause de ses insuffisances dans les autres domaines ninjas. Il est, par exemple, le seul du groupe à ne posséder aucun Kuchiyose (invocation). Mais Jirobou, fait oublier cela, en combattant divinement bien au corps à corps, et en se servant du relief pour dégainer des attaques dévastatrices.
En plus de cela, il est doté d'une capacité unique qui permet d'enfermer son adversaire dans une prison de terre et lui absorber son chakra, ce qui le rend redoutable lors de longues missions. Il ne pense qu'à combattre et à manger. Comme les autres de la garde rapprochée, il possède son propre sceau. Il contrôle l'élément Terre. Son sceau activé au niveau 1, lui donne une force extraordinaire. Il multiplie sa force par dix, ce qui semble inhumain quand on connaît sa puissance de base ! Le pire ce produit quand il utilise le sceau au niveau 2. Son apparence originale laisse place à une sorte d'ogre rouge mais pas seulement puisqu'il voit sa force multiplié par 100. Ceci le rend très redoutable et nous permet de ressentir ce que ces anciens adversaires ont vécu en l'affrontant !!!

# Posté le mercredi 23 avril 2008 07:47

Modifié le jeudi 24 avril 2008 14:28

Kidomaru

Kidomaru
Ninja du village caché du son (Oto no kuni), il fait aussi parti de la garde rapprochée d'Orochimaru. Kidoumaru est un ninja intrépide et sadique. Il aime jouer avec " ses proies " et possède un corps particulier. En effet, son physique semble être l'aboutissement d'un croisement entre un homme et une araignée, et ce n'est pas un hasard, quand on voit ses jutsus, si il utilise son chakra pour alimenter des fils ou toiles arachnides. Kidoumaru ne s'attaque jamais a plus fort que lui puisque il n'aime traîner sur ses combats. Cela l'ennuie. Une fois qu'il repère un ennemi qui lui permet de combattre facilement et rapidement, il décide de commencer par s'amuser avec lui et ci ce dernier est ennuyant il le tue. Son corps fournit un fluide particulier et il le crache par sa bouche afin d'immobiliser sa victime. Ce fluide n'est pas destructible par la seule force physique ou l'aide d'une arme. Pour en venir à bout, il s'agit d'avoir des connaissances inviolables en maîtrise du chakra, et d'ajuster ce chakra dans la partie du corps qui va toucher la toile ou le fil de Kidoumaru.
En plus de s'avérer une particularité à ce jutsu redoutable, la technique de combat de Kidoumaru, s'étend à des propriétés défensives implacables. Ainsi, il peut s'approprier une armure secrétée par cette association chakra-fluide, semblable à un cocon invulnérable.
Associé à tout cela, Kidoumaru s'emploie à étudier son adversaire avant de porter ses meilleures attaques, c'est-à-dire qu'il expérimente celui-ci par de simples jets de kunai, et utilise ses informations acquises pour repérer le(s) point(s) faible(s) de son opposant. Une fois ce point détecté, l'adversaire est prit dans la toile du gardien de l'Est, et ne peut plus échapper à son destin. Son sceau apposé par Orochimaru, lui permet de sécréter une substance qui peut être aussi dure que l'acier, et dans lequel le chakra peut circuler. Il est capable d'invoquer une araignée géante qui l'assiste dans cette capacité.
Lorsqu'il active son sceau niveau 2, Kidoumaru ressemble à un démon rougeâtre, à trois yeux. Le privilège de cette transformation est qu'il peut former, grâce à sa substance, un véritable arc aux flèches écrasantes. Bien souvent, il relie justement ses flèches à des fils de chakra pour garder tout de même le contact avec ses victimes, et s'en assurer leur fin.

# Posté le mercredi 23 avril 2008 07:48

Modifié le jeudi 24 avril 2008 14:26